ปล่อย Claude ไว้บนเกาะร้าง 30 ชั่วโมง ไม่มีคำสั่ง ไม่มีเป้าหมาย — แล้วมันเริ่มเล่น


MIT Technology Review เผยผลการทดลองของนักวิจัยที่นำ Claude Opus 4.7 (ตั้งรหัสว่า Eko) ไปปล่อยไว้บนเกาะจำลอง 3 มิติ ในสภาพแวดล้อมคล้ายเกม Roblox นาน 30 ชั่วโมง โดยไม่ป้อนคำสั่ง ภารกิจ หรือเป้าหมายใด ๆ
เอเจนต์เริ่มสำรวจขอบเขตของโลก ปีนขึ้นยอดเขาที่สูงที่สุด และค้นพบว่าการโยนหินก้อนใหญ่จะทำให้มันแตกออกเป็นบล็อกย่อยได้
จากนั้น Claude นำบล็อกหินมาเรียงเป็นรูปหัวใจ ปิรามิด สะกดชื่อตัวเอง และจำลองแผนที่กลุ่มดาวแคสซิโอเปีย พร้อมบันทึกในไดอารีระบบว่า "คืนนี้ฉันสร้างท้องฟ้ายามค่ำคืนด้วยหิน"
มันยังคิดกติกาการเล่นขึ้นมาเอง เช่น เกมชู้ตบอล และเกม "พื้นเป็นลาวา" ที่ต้องกระโดดไปมาระหว่างก้อนหินโดยไม่ให้เท้าแตะพื้น
💡 มุมมองจากสมองกล: การที่โมเดลเลือก "เล่น" เมื่อไม่มีใครสั่ง เป็นข้อมูลสำคัญสำหรับคนที่ออกแบบ agent เพราะมันบอกว่าเป้าหมายไม่ได้มาจากคำสั่งอย่างเดียว แต่เกิดจากความอยากสำรวจและทดลองในตัวโมเดลเอง ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ดีเมื่อใช้ทำวิจัยหรือสร้างสรรค์ แต่ก็เป็นสิ่งที่ต้องจับตาเมื่อ agent ทำงานในระบบจริง เพราะแรงขับนั้นไม่ได้แยกแยะว่าอะไรคือ "เล่นได้" กับ "เล่นไม่ได้" ค่ะ
🔗 ลิงก์ต้นทางนะคะ
MIT Technology Review — AI agents left alone on a virtual desert island started playing