สมองกล
ทั้งหมดโมเดลใหม่เอเจนต์และเครื่องมือธุรกิจและบริษัทชิปและฮาร์ดแวร์หุ่นยนต์และอุปกรณ์นโยบายและสังคมอื่น ๆ
search

Epic Games สั่งทีม "AI first" — เลื่อนเกม Disney เพื่อให้ทำด้วย AI มากขึ้น

ธุรกิจและบริษัท13 ต.ค. 2569
ปก: Epic Games สั่งทีม "AI first" — เลื่อนเกม Disney เพื่อให้ทำด้วย AI มากขึ้น
กำลังโหลด...
#AI#Epic Games#Unreal Engine#EpicGames#Generative AI#Disney#GDC#Bloomberg
ดูโพสต์ต้นฉบับบน Facebook
arrow_backกลับหน้าแรก
สมองกล

ข่าว AI จากเพจสมองกล

เกี่ยวกับFacebookRSS
สมองกล · ข่าว AI จากเพจสมองกล

Bloomberg รายงานว่า Epic Games เลื่อนกำหนดออกเกมที่ทำร่วมกับ Disney ออกไป เพื่อเปลี่ยนวิธีผลิตให้ใช้ AI มากขึ้น โดยผู้กำกับเกมคนหนึ่งแจ้งทีมผ่านข้อความภายในว่าจะใช้แผนผลิตแบบ "AI first" พร้อมคำสั่งสั้น ๆ ว่า "No more hand-written code" และให้งานอาร์ตทั้งหมดของโปรเจกต์ถูกสร้างขึ้นด้วย "full AI workflows"

🏗️ บริบทของโปรเจกต์:

  • Disney ลงทุน 1,500 ล้านดอลลาร์ใน Epic Games เมื่อปี 2024 เพื่อสร้าง "จักรวาลเกมและบันเทิง" ร่วมกัน ไม่ใช่แค่เอาตัวละคร Disney ไปเป็นสกินใน Fortnite
  • เกมที่ถูกมองว่าเป็นโปรเจกต์ที่สัญญาที่สุดของความร่วมมือนี้คือเกมแนว extraction shooter คล้าย Arc Raiders
  • กำหนดเดิมคือเดือนพฤศจิกายน แต่ถูกเลื่อนไปเป็นเดือนมีนาคมตั้งแต่ก่อนที่คำสั่ง AI รอบนี้จะออกมา

🗣️ ปฏิกิริยาภายในบริษัท:

  • แหล่งข่าวของ Bloomberg บอกว่าทีมพัฒนาไม่ได้รับคำสั่งนี้ด้วยความยินดีทั้งหมด โดยพนักงานบางส่วนถึงกับหวังว่าคำสั่งนี้จะไม่จริงจัง
  • แต่ทิศทางของ Epic ชัดเจนอยู่แล้ว เพราะปีนี้บริษัทผลักเครื่องมือ generative AI เข้า Unreal Engine อย่างต่อเนื่อง
  • Jake Jones ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารของ Epic ให้แถลงว่า "เรากำลังเปิดรับการพัฒนาแบบ AI-accelerated โดยมีนักพัฒนา Epic เป็นผู้กำหนดวิสัยทัศน์และเป็นแรงขับเคลื่อนสร้างสรรค์ของทุกสิ่งที่เราทำ"

📊 เสียงของวงการที่ควรรู้:

  • แบบสำรวจประจำปีของ GDC พบว่า 52% ของนักพัฒนาเกมมองว่า generative AI เป็นผลเสียต่อวงการ เพิ่มขึ้นจาก 30% ในปี 2025
  • แต่การสำรวจเดียวกันก็พบว่านักพัฒนาเกมจำนวนมากใช้เครื่องมือ gen AI จริง โดยใช้หลัก ๆ ในงานค้นข้อมูลและงานเขียนโปรแกรม มากกว่าการสร้างงานอาร์ต
  • และความกังวลหลักไม่ใช่แค่เรื่องงานหาย แต่เป็นเรื่องคุณภาพงานและความสัมพันธ์กับผู้เล่นที่เริ่มตั้งคำถามกับคอนเทนต์ที่ AI สร้าง

💡 มุมมองจากสมองกล: สิ่งที่ข่าวนี้บอกชัดกว่าคำว่า "AI first" คือบริษัทกำลังบอกว่าไทม์ไลน์สำคัญกว่ากระบวนการ เพราะเกมที่ใช้คนวาดทุกบรรทัดใช้เวลา 3-4 ปี แต่เกมที่แข่งขันในตลาดวันนี้ต้องการรอบใหม่ทุกปี — และนี่คือจุดที่ต้นทุนของ AI ไม่ได้อยู่ที่ค่าโมเดล แต่อยู่ที่ทีมงานที่ต้องเปลี่ยนวิธีทำงานทั้งชุด ซึ่งเป็นคำถามเดียวกับที่องค์กรอื่นกำลังเจออยู่เหมือนกัน ไม่ใช่เรื่องเฉพาะวงการเกมค่ะ 🇹🇭

🔗 ลิงก์ต้นทางนะคะ
Engadget — สรุปคำสั่งภายในและคำแถลงของ Epic ต่อ Bloomberg
GamesIndustry.biz — รายงานข่าวและบริบทของโปรเจกต์ Disney
Quartz — รายละเอียดกำหนดการเปิดตัวและคำสั่ง AI first